为什么3D渲染的时候没有打灯却很亮

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 10:34:37

1 系统默认有两盏灯,一前一后 亮度不可改变,除非你新建一个灯,默认等就会自动关闭
2 按“8” 里面有环境光这些 你把他们分别调成黑色试试

可能是材质的默认亮度设置太高了。
按m打开材质编辑器,点上方工具栏里的option,在下拉菜单里再选择option,看看在弹出的对话框中ambient light是什么颜色,一般情况下我们都用黑色的默认材质,你如果用的是白色,那即使不打灯,你渲染出来的也是处于曝光状态。

系统默认有灯,你打了自己的灯之后,系统就会把默认的灯关掉最。

因为系统有两个默认的灯光