GameTrak Freedom 的推出对wii的前景?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 15:47:44
2009年3月23日 在美国加州旧金山市举行的 GDC 2009(游戏开发者大会)中 Performance Designed Products(PDP)公司公开了X360及PS3用第三方动作感应手柄Gametrak Freedom。
大家都知道 WII的竞争切入点并非主机的机能,而在于WII的带有"革命"性的操作理念. WII在性能上与PS3和X360根本不在一个档次上,因此,WII也只能在操作上得到肯定.
而Gametrak Freedom 具有“尖端的超声波3D运动传感技术,能够通过内置传感器感应玩家的动作,也能够通过安装在电视两侧的传感器来感应玩家位置变化,提供一个真正的运动捕捉的游戏体验 。超过了Wii Remote和PS3 Sixaxis手柄。
现在它与X360及PS3的融合。它的出现能带给游戏行业对体感操作思路新的发展动力呢?
任天堂的wii 现在该怎么办呢?

首先,这个手柄并不是索尼或者微软推出的,而是一家其他公司,这样的东西能能否主机厂商的多少应用和支持还尚不得知。
其次,类似的体感技术是很多的,就拿PS2的EYTOY来说,就是早期的体感游戏,但是是否坚持下去要看厂商的推广啊和支持力度了。

总的来说,这个手柄对于业界的形式是没有什么影响的,想要开发自己的动作感应手柄的话,微软或者索尼很早前就可以模仿Wii做出来。

对WII构不成危险,现在的家用机之王就是任天堂

wii手柄里面并没有什么高深的东西,各个游戏平台的低位不仅仅是由他们的操作方式决定的,否则的话PC插个手柄,PS3和X360都不用卖了