急请教V-RAY渲染的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 14:06:29
我是做展台的,我在渲染的时候死角上老是曝光。不知道是怎么回事。

我想可能是你的曝光方式(V-Ray::Color mapping)的问题,在VR的渲染面板
里最容易曝光的就是线性曝光(Linear multiply)了,也就是系统默认的曝光方式,你需要把曝光方式(V-Ray::Color mapping)里的线性曝光(Linearmultiply)改为指数曝光(Exponential),下面的Dark multiplier(变暗倍增)、Bright multiplier(变亮倍增)的值可根据场景再改变,如果你的图渲出来还是曝的话,就把 Bright multiplier(变亮倍增)的值改小点(0.8或0.9,大小根据场景需要)
更改路径:打开渲染面板/Render/Color mapping/在Type里选择Exponential,别忘了勾上Sub-pixel mapping后的小框
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