一个游戏的研发最好在一年内,最多不可超过18个月,以成本控制的角度来说比较符合获利标准。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 04:51:57
一个游戏的研发最好在一年内,最多不可超过18个月,以成本控制的角度来说比较符合获利标准。

你错了。用高成本投资的作品利润最多,因为它的成本高,游戏的可玩性就比较高…人气自然就高…人气高,就可以带动其周边的发展…比如游戏衬衫,首饰,贴纸等等…暴雪的魔兽争霸就是一个最好的例子…