用Lightscape之前需要在3DMAX中赋予材质吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 01:47:42
用Lightscape赋予材质和渲染,之前还需要在3Dmax中对物体赋予材质吗?

要赋予材质 但什么都不用调 给了材质 就起个名就行了 但整个场景里 最好同样的材质 就给一个材质球 要不到时弄的乱 还有什么不太明白 尽量问...

这个是当然的,虽然Lightscape里也有材质修改命令,但是用着不如max这么方便所以在max里调整好材质,这样最好。

同意一楼,在3D中作图时就应该给每一个物体附上材质,并起好名字,这样可以防止漏附材质,并且在LS中根据材质的名称就可以直接修改,很方便。要是在LS中再一个一个的附材质,呵呵,你试试。。。。。。