求高端职业玩家……超强DPS术士天赋加点(国服)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 20:48:28
求高端玩家的天赋加点……术士(国服)
最好有图片观看

PVE术士....要DPS
本人现在ZAM一半多,,KLZ两三件,有虚空3件

高端的是有但是你装备不高端所以一下天赋自己看吧这个我已经用来回答很多人了,不撒谎的说一下是我转载的很感谢原作者,一下供你参考吧。
3.0开放快两周,由于新天赋带来了很多变化,为了测试、研究新的天赋,基本每天一洗并进行raid。以下是个人的一些天赋选择和使用感受。
角色属性:侏儒SS,T6+部分SW装备,三围平衡型。不计算天赋Raid时法伤1450-1500,爆击28-32%,加速14%-16%,精神200-250
团队属性:无鸟D,无元素SM,无惩戒骑,有AM的SW开荒团(貌似很无语的叙述……归纳为无爱两个字),负责上元素诅咒

第1日

0/13/48,鬼火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003400300030000000000000000005033215220031151035030300 ]

天赋思路:恶魔天赋强化小鬼,并强化自身耐智、邪盾额外提供约50法术能量;毁灭天赋主堆火焰系,小鬼输出强化,放弃灵魂榨取和硫磺烈焰,多余1点天赋出虚空防护。

输出手段:腐蚀+献祭,基本可同时结束,N烧尽,点燃后,腐蚀+献祭+烧尽;分流,N烧尽,点燃……
效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;腐蚀每跳460。分流每次1400蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。

天赋感受:蓝用得比较快,分流效率比较低,正常DPS峰值未能突破2200,战后统计一般在1600-1900间。