3D Max 挖洞

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 05:36:36
比如,先画一个立方体,然后在这个立方体上挖一个正方形的洞,要挖通。用什么命令呀?或者点哪个按钮?

用“布尔” 很简单 方法是你要再建个正方形(要保证比原来那个立方体要长或者高)然后放到你先前建好的立方体中间 ,然后创建面板 复合对象里找到布尔 然后拾取物体就好了 注意先后顺序!