关于游戏数据库字段问题求助!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 18:52:22
本人正在做一个游戏数据库,因为玩家角色表涉及字段较多,有两种想法,不知道哪种更好,请各位帮帮忙,先谢谢大伙啦
1、把所有字段(可能有一二百个字段)放在一个表中,这样可以便于管理,但是怕在更新或是修改的时候效率不高
2、把这些字段按类别分放在多个表中,这样和第一种的效率相差多不多,如果不多我想用第一种,因为第二种管理起来可能会很繁琐。

在执行数据操作的时候select * 一定会慢死,但如果我只是select或updata一百多个字段中一几个字段这样也会很慢吗?与在一个十几个字段的表中同样操作这几个字段相比?

如果您的字段就单单这样一个表时.没有其他关联.百万机数据以下情况,加上索引,查询应该不是很慢,查询什么时候也不是最慢的,最慢的是排序,只要不想排序,放在一个表中没问题.
至于插入删除,10个字段和100个字段影响很小

设计一个主表,设计几个从表.设置好主外键,其实也很简单的.维护的时候方便.

根据数据库设计方法来设计吧。最好满足第三范式。