cs1.6正式版僵尸 如何修改平局

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 10:42:52
就是规定时间如果有人活着 ,那么人类就赢了, 而不是到时间人和僵尸都同归于尽,平局的局面。 谢谢了 怎么改呢?

这不行,要么平局,要么原子弹- -!
具体在\cstrike\addons\amxmodx\configs\zp_plugins-zplague.ini里面可以改

插件问题,这个得安装插件

在CS目录\cstrike\addons\amxmodx\configs
下的zombieplague.cfg 用记事本打开会看到:

// 一般设置
// -------
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
zp_lighting "c" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮]
zp_thunderclap 90 // 闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
zp_deathmatch 0 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
zp_spawn_delay 5 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
zp_spawn_protection 5 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
zp_respawn_on_suicide 0 // 如果玩家自杀的话同样复活他们
zp_respawn_after_last_human 1 // 如果只剩最后一个人类了,那么复活玩家
zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
zp_remove_dropped 0 //