3D MAX渲染很慢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 16:50:26
3D MAX渲染速度快慢和什么东西有关,我用8600GT ,E2180(2.4G),2GDDR800

学校用E2200 (2.2G),9400GT,2GDDR667。

渲染还是我的比较快一点,不过有灯光效果的时候也很慢。如果我用E5200(4G),显卡集成,内存4G,速度会不会快一点?

渲染速度在硬件上主要与cpu有关,核数越多越快。比如,单核cpu在渲染时,渲染窗口单方格渲染(vray), 双核则是两个方格同时进行。再好的cpu在渲染时也是100%运行。如果是大项目,则可以在3d中设置网络渲染,多台机器一起渲染。
此外,渲染速度与模型和灯光也有关系,建模时,尽量减少面得数量(优化),少用日光,因为日光方便但处理时是当做很多灯光处理。渲染前,删去不必要的或看不见的面,能加快渲染速度。
希望我的回答对你有帮助。

现在的3Dmax渲染只使用CPU做运算,因此同样的场影用好的CPU渲染速度会比较快。

另外,还跟渲染器有关,Max默认渲染器在渲染反射和折射时会非常慢。Vray在使用Vray灯光时会出现很多小点,解决办法是加大灯光参数,这也会使用渲染时间成倍增加。
相对来说,max自带的MR渲染器要好得多,在效果可以接受的情况下,渲染花的时间相对较短。

肯定是你得快了。
影响3D的因素主要是CPU和显卡,集成的就根本不行,4G的内存多余,用不了那么多的,有2G就差不多了。
若想让速度快点,最好用四核的CPU,还有显卡最好用丽台FX的专业显卡,蓝宝石的现在也有专业卡,价位可以自己去选择,不过专业显卡的价位比较高。

模型的场景大小 模型的个数 模型的面数 还有灯光和材质的参数 最后是渲染器的参数 都决定了渲染的速度

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