WE魔兽地图编辑英雄决斗怎么做

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 04:12:15
就是一个对战地图
然后每过10分钟 会自动把双方玩家所有的英雄传入竞技场群体PK
赢的人传送回基地并得到1500钱 输的扣除1000钱
过5分钟还不分胜负的话平局 所有人传送回去 不得钱
望做图高手给予指示

10分太少了 我简单介绍过程吧 具体触发不给你写了

首先假设你丫地图有9个玩家可以参加

在选择英雄的时候用变量(数组)yingxiong(转化玩家索引号为整数)

在你要PK的时候

FOR循环N从1-9 移动yingxiong(N)到指定点?(你PK的地方)

然后

FOR循环N从1-9
for循环m从1-9
设置 玩家(n)对玩家(m)的联盟状态为敌对并共享视野

至于输 谁输了就把谁移动出去并把一个整数变量加一 扣钱 在玩家选项下 判断刚才的变量=8的时候 关闭这个触发 不让就都扣钱了

最后剩下的给钱就好了 再移动出去

再整个计时器 到期就把大家都移动出去 然后一起给钱