关于3DMax和人物图像处理的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 02:16:05
小弟在网上看到一种说法说可以用软件3DMax把我们日常拍的人物照从2D转换设计成3D效果的,渴望能够得到这样的效果,望各位帮帮忙,告诉我怎样用3DMax实现相片的3D转换。小弟对于3DMax这个软件一窍不通,麻烦各位给我一个详细的教程好吗?感激不尽!

这个并不是一句两句就说清楚的,必须有一个系统的学习过程,首先你要有一点美术功底,没有美术功底起码也要对头部结构比较了解,比如脸部的肌肉分布和骨骼结构,脸部的几个大的转折面在什么地方,然后在建模的时候才能更加的精确真实,至于你说的3D转换,那更不是一件简单的事情,并不是有张照片就可以,最少也需要一张正面和一张90度侧面,这样才能方便的建模,当然如果是牛人的话拿另当别论,但不是像你说的那么简单,你如果想学的话建议你去书店买一本厚厚的3DSMAX教程,在这里是说不清的,祝你学习顺利!

需要建模的,不会有直接转换那么简单
如果想学习,人物建模属于难度比较高的了,也不是很快就能学好的
建议从基础学习,不要心急

我是学3D英文版的,没有不可以的,只不过的确挺复杂的,那位兄弟说的对,没有直接转换那么简单,建议先从基础学习。

人物建模需要你对多边形建模方法非常熟练,如果现在还一窍不通的话就需要努力学习了,个人感觉东西要做像样了最少也要个把月的时间

至于人物建模方法,至少需要有正面照,侧面照和头顶照三个角度,就是所谓的三视图,导入到MAX里面调整好比例和大小,作为建模的参考,至于多边形建模只能自己去学了,网上教程挺多的