MAYA 绑定表情

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 14:14:55
请问,我做表情动画的时候,是复制N个人头呢,还是复制N整的个人呢?
请问,是先把骨骼绑顶好了再做表情动画呢,还是先做表情,再绑骨骼呢?
貌似人头没有不和人是一体的啊.一楼的回答让我有点疑问.............

一般的来说 是复制头的 因为通常情况下我们的模型中把头和身体是要分开的 当然最主要的是可以节省电脑的计算
从哪里分开就要根据角色而决定了
至于先骨骼蒙皮还是表情动画 我通常是先骨骼蒙皮 再去做表情 这里其实没有什么关系的 一个是去蒙皮一个是融合变形 不影响的 先谁都可以 控制器最后再加
你现在的头和身体是连着的 可以把他们分开 只要在那些分开的地方 点的权重值相同 就不会出错 无论怎样动作 都是和不分开模型是一样的

如果你的人头和身体是一体的,那你就复制N个人吧。以免出错,把表情全部容合好以后,再绑骨格,然后刷权重。

复制人头就行了。当然是先绑骨骼,再做动画。。