MAYA的ramp shader为什么不能透明贴图?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 18:08:49
我用MAYA的ramp shader做2D渲染效果,然后给材质球贴图的时候,图片背景是透明的,图片也存成了PNG格式,但是渲染后的效果却不透明,本来透明的地方就成白色的了.
是不是ramp shader本身就不能透明贴图呢?还是需要调什么参数?
清平乐步醉卧韵 的回答我没太看明白...
我照 hanaisi16说的做了..但是选中PNG图片的out alpha 后,就不能选ramp shader的 transparence了....

不能给PNG的 你存成TGA的看看 应该就没问题了 他们回答的你应该都用过了吧 试试这招吧~

用带通道的放在透明通道里,RAMP里你可以加个节点来控制透明,INFO什么的,自己看下,用他里面的一个属性来控制和摄像机的角度,90度为透明,边上不透明的效果

在 把PNG 图片的out alpha 属性连接到 ramp shader的 transparence就可以了