完美国际精灵随机属性点开始是10个给7个 怎么到40的时候才给17个啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 10:02:09
如题

随机属性点就是每升十级给一次随机的属性点,10级的时候给了7点,但是20、30、40的时候随机的少了,这个精灵的属性照样不好。建议你再领一个,先升到10,如果第一次随机在8/10以上,那么再接着升到30,如果三次给的属性点都比较高,再考虑继续使用这个精灵。如果随机的少,就不要继续浪费经验给这个精灵了。

属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。
天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。
元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。
随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。

这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。

修到后期(100级),平均5的是中等精灵,平均6的就是好精灵了,7的少的可怜,8的目前没发现。。。

每10级给一次随机属性点,但每次给多少就随机了,主要看人品,其实这个点数多少没什么用,我们区的八军都用的很一般的,如果想要好的可以多养几只

我记得60级的时候一次给了10点随机点,我三个精灵给的点都差不多,说是随即的可我对比了下感觉怎么有点象固定的.