伤害加深和暴击的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 05:38:22
就举几个简单的例子吧
伤害加深难道每一次攻击都累加吗?还是只有连击才可以?

请看这里:

  给你点例子好了
  1、幻想中的加深有镇妖、超爪、七彩、圣弓、九阴真经、JACK专属、顶级熊猫光猫等,这些加深的原型都是艾鲁尼优雅
  另外还有 圣灵剑谱 粉碎4(20BOSS、爷爷和雨中迷离携带) 以及393以后版本3羊BOSS随机到的加深技能等
  这些的原型是 粉碎
  上述两种 加深重箭仍有效果 但只对拥有该技能的人的攻击有加深 同时不会加深魔法所造成伤害,只有物理伤害(当然可能是由魔法攻击造成的)
  所以 一个人换七彩 ,只有换的人有加深, 其它人打同一被打单位,无加深效果

  另外,还有一种特殊的JASS实现的加深(最为恐怖),只有大蛇和步惊云有
  这种加深,只要打中一个单位 ,则该单位受到的来自不同的人的伤害都会被加深
  2、七彩不是魔法,原型是艾鲁尼优雅技能(同镇妖),给被七彩打中的人加了七彩图标,蓝烟,只是一种效果
  而且七彩对多重是有效的,只是重箭不会被加上七彩图标和蓝烟

  关于这个问题,我只能做如下解释: War3的“受到攻击”触发 ,被重箭打中,是不会触发“被攻击”事件的
  只有主箭攻击 会触发“被攻击”事件

  总之,七彩对重箭有效,但是只有主箭会蓝烟和图标,就是结论

  3、2人以上带七彩打同一单位, 各人的伤害分别加深,而不会两个一起倍乘 ,同两个各带一把镇妖打同一单位
  单位所受伤害是 A伤害*A加深+B伤害*B加深
  如果此单位还被大蛇舞步打中,设大蛇为C,那么伤害为 (A伤害*A加深+B伤害*B加深+C伤害)*C倍乘

  总之,知道大蛇的加深是触发专门做的特殊技能,就对了

  4、同一人带任何多个加深,均叠乘

  ..........................................................
  暴击
  给个公式
  暴击要算护甲的,那个红字不是实际伤害值,公式就是用那红字*护甲值减伤*护甲类型减伤
  具体的那个红色伤害数