说说玩了永恒之塔的感受

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 16:10:19
我觉得画面还不错 很华丽 各种条条框框做的也很柔和 让人觉得比较舒服 音乐也不错 但是要和WOW共存?很难!说到这里不得不对WLK迟迟不开表示愤慨 开了AION谁还去啊?说说你们的感受
对不起 我说的共存是指达到WOW的高度
回答1楼 AION4月8号(昨天)已经开放了 难道你不知道?

两个游戏的画面质量并不差多少,只不过一个追求美丽,另一个追求古朴的史诗般的感觉。世界并不都是俊男靓女,要想漂亮BLZ也可以。人物塑造完美世界就比永恒之塔早的多。
游戏内容上我没玩过永恒之塔,魔兽基本算是一个完整的TBC玩家。魔兽有庞大的历史做背景,而且大多数是在魔兽世界诞生之前就有了的。永恒之塔比不了,魔戒还可以。
魔兽没有上百人的副本。60级是40人,现在是25人。但是,天堂2里所谓上百人是每天都要参加raid吗?是一个工会并且有着严密的组织的吗?如果不是,那么你们可还记得魔兽60级安其拉开门之时,联盟部落合力作战?我一个朋友曾是指挥,当时同时开了4个100人的UT,这还不是全部人数。而开门之前,是要全服务器的人做很长时间的任务才达成条件的。
副本人数从40人减少到25人,是为了组织更容易,但是,除了每个等级后期的装备压制,25人本比以前40人更复杂,当初太阳井,每个人都要拿出200%的实力才能打通,25个人不能有一个人出一次错误。各种战场,完全不同的地图和胜利方式,虽然打了好几年,但还是总会有新的战术出来。10个职业,各有特点,不可能有一种职业被另一种职业取代。BLZ不是神,不可能做到各职业的完全平衡,而且,既然有差别,就一定会有优劣。但是BLZ在不断完善这一点。对于他们出的每一个游戏都是。所以06年,07年,仍然有暗黑2,星际的更新补丁。哪个游戏厂商能做到这一点,哪个游戏又值得这样做?
再看看魔兽的网站有多少,视频有多少,文章有多少,测试有多少,别的游戏,能比吗?
魔兽世界运行5年了,但魔兽的故事早在1994年就开始展开,到现在15年,仍然充满活力!

1.角色创建:
先说人物风格,wow是西方粗旷型的,aion是东方唯美型的,完全不同的2种风格,说句实话,我想95%的普通人都喜欢aion的风格,谁不喜欢帅哥美女呢?
角色创建,外貌的精致程度不得不让人佩服,这是WOW远远不及的,还有身材,我一直希望WOW能调身高,结果都没能实现,而AION连3围都可以调了。
下面是我的人物,大家看看怎么样,跟WOW的对比下。

2.游戏画面:
wow算旧游戏了,开发引擎也落后,aion用的都是最新的技术,理论上应该aion要进步,我们现在对比下。