显存容量.显存频率.显存位宽.流处理器

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 22:17:27
它们分别是干什么的有什么连系?哪大哥知道的说的越详细越好!

LZ,听我详细解释。
显卡可以看做由两部分构成:GPU和显存。
其中GPU负责数据处理,显存负责数据储存和传输。
其中显存容量、显存频率、显存位宽属于显存部分、流处理器属于GPU部分。
先说显存容量、显存频率、显存位宽的关系,
显存有两项重要属性:显存容量、显存带宽。其中前者决定了显存所能储存数据的多少,后者决定了显存和图像处理器间数据传输的速度。
显存带宽=显存频率×显存带宽÷8;
在DX10以前,显卡处理数据的单元是有各自严格分工的(称为“管线”):其中顶点管线负责3D建模、像素管线负责后期着色渲染。
这就存在了一个问题,有的情况下,3D建模很复杂而场景却比较简单,这时对顶点管线需求很大而对于像素管线需求则不大,这样就造成了部分像素管线闲置的现象。而有的情况下则相反,部分顶点管线闲置。
这时很大的浪费啊!
DX10出来后,各大显卡芯片厂商就取消了传统的管线设置,而统一了渲染单元---这就是流处理器的出现。
具体来说,就是让以往的顶点管线和像素管线合并为流处理器,流处理器既可以充当顶点管线,又可以充当像素管线。
动态分配顶点渲染和像素渲染处理器数量,这样就达到了资源的最大化利用,不至于浪费。

显存容量:可以存储的最大容量 (如最多可以通车多少) 或瓶子大小 位宽:尤如马路宽度. 也就是属于瓶颈 总线频率:没秒处理数据的多少(如:1400mHz 没秒计算1400下)