CG初学应该?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 17:32:51
大家好:
现在我实习结束了,还没有毕业,想学点东西,看到CG制作出的图片很漂亮,恩!就下载了CG共和国的教程 但是看不懂,以前有看过 祁连山的Photoshop教程,自己做的马马虎虎,拜托大家,我问一个很无知的问题 什么是CG? 它包含什么?新手建议先学什么?谢谢!

CG 从外行人看来就是:制作得很精美的图片/SP
新手应该从PHOTOSHOP学起吧

先学ps

“什么是CG? ”
第一个问题的答案:Computer Graphics

“它包含什么?”
第二个问题的答案:CG,如上,其原意是“计算机图形图象”。不过我们现在口中的“CG”,多数都是指“三维”。CG创作方面嘛,范围很广,比如说三维动画片、影视特效、游戏、建筑漫游、虚拟现实等等吧……总之应用范围很多。

“新手建议先学什么?”
第三个问题的答案:回答这个问题之前,我要先问楼主一个问题,你是学什么专业的?如果是与美术无关的专业,三维学起来会比较吃力,凡是涉及到三维的东西,都与美术息息相关。如果没有扎实的美术基础,劝楼住入行前要三思啊……
说这些话并不是危言耸听,我在这行里混了大概有7、8年了……废话一堆……切入正题吧,楼主如果真的打定注意要学的话,可以先从建模学起,软件不限,国内现有主流软件大概就是MAX、Maya、XSI这三种。软件本身并没有好坏之分,无论你选择哪个,它都只是个工具而已。起主导作用的,还是应用者。