地下城与勇士里硬直是什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 12:15:52

和你被打倒起来的速度有关
被打到身体向后仰的度数也有关
硬直越高 起来的速度越快 向后仰的度数越小
在PK场 硬直高很有用

被攻击以后,人会后退,并且一小段时间无法攻击移动,这个就称做硬直

硬直简单的说就是指,被打以后恢复站立状态
你可以看到FB里有些是加速 硬直的怪,你打他们他们基本是不后退
硬直越高的话是越好,不过硬直区别于霸体,霸体免疫挑浮空和倒地技能的
硬直再高仍然会被浮空或者倒地

就是被攻击时,自己无法做出动作的那段时间,如上狂战双刀打中的时候,你会看到自己被打的身体后仰,而且不能动!又如被蓝拳攻击的时候同样使你无法动,甚至连转身都不行,这段时间就是硬直,而自身硬质越高,在打击对方时给对方造成的硬直越高!

简而言之(相信你也不喜欢长篇大论的复制作品)
就是它的指数越高,你在被怪打倒后的起身速度越快,在打群架和决斗时用处不小。在你被攻击时你会后仰,和后仰的度数也是成反比,此时你是僵直状态,无法动弹。

说白了就是僵直时间,最明显的举个例子吧,就是比如你是红眼巨剑,你挥刀时总有个时间段时是你僵硬不动的吧,就是那个时间,当然还包括收招时间,硬质越高,收招越快,你僵硬的时间越短。

硬直是一种无法采取任何操作的状态,包括攻击、防御等