OGRE与openGL Direct3D是什么关系?在三维可视化中作用是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 15:38:15
OGRE安装 我用vs2008,需要安装psdk吗?
装ogre sdk还是 ogre source呢?
OGRE与openGL Direct3D是什么关系?openGL Direct3D有他们自己的函数,方法和属性,OGRE好像没有啊,只是C++语言?
OGRE在三维可视化中作用是什么?
做3D游戏开发,只学OGRE,不学openGL Direct3D行不行?
ogre sdk和source有什么区别?
前者必须安装吗?

lz还是用ogre的sdk吧...不需要directx sdk

ogre是个3d引擎,可以用opengl也可以用directx渲染

lz去看一下,写点东西就明白了

Ogre是一款图形渲染引擎,可以选择用DirectX SDK和OpenGL库。 图像渲染引擎的作用就是方便了3D图像的显示和场景渲染,对3D图形显示的库(DirectX,OpenGL)进行了二次封装。而且做3D游戏开发光Ogre是不够的,还要物理引擎,音效等。D3D和OpenGl可以不学,但是计算机图形学的知识一定要懂,如果深入学习的另两个也要学。不过看楼主的状况还是要先扫扫盲。以下几个网站上去看看吧:
http://www.cppblog.com/richardhe/articles/55722.html
http://bbs3.ogre3d.cn/index.php
http://www.ogre3d.org/forums/

准确说不用安装,它是一堆库文件,你需要include相应的头文件,编译时链接相应的库文件就可以了。