dnf受身蹲伏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 23:38:50
为什么使用后会停顿一下,这样也跑不掉啊

使用后的停顿有无敌时间,但一动,无敌就没了。这样设计的原因,是要让这个技能更公平化,否则受身岂不是100%破敌人连招的无赖技能?

受身蹲伏是把双刃剑,用好了可以躲避很多伤害,用的不好会死的更惨。
比如狂战的技能在地上画个圈碰出烟的(好像是:怒气暴发),起身早了就被喷了,起身迟了狂战比你先动!

技能是死的人是活的,用技能要看准时机
最简单的应用比如弹药扫地,让他先扫前4下,然后起身他后面的就落空,或者看他出40的地狱,直接起身就能躲掉。
漫游的扫地也是一样,可以躲爆头。
最实用的是躲避街霸的伏虎,那是秒人技能,躲了多爽

技能做成这样肯定有它的道理,要适应

废话