WDF文件查看器怎么用 我想把梦幻西游里面的鬼将改成超级大熊猫的模型

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 00:48:22
RT
前几天看某大大改了心痒痒
也想试他他一试

大海龟有攻击、防御等动作,这些动画都是保存在本地文件的,只是在需要的时候读出并显示出来,同样的,大力金刚也有攻击、防御等动作的本地动画文件,想象一下,如果我们把大力金刚的相应动画文件覆盖掉大海龟的动画文件,那么显示动画的时候大海龟的形象就变成大力金刚了,同样的,我们可以把任何一种宠物形象替换成另外一种形象,前提是我们能找到并找齐这些形象 ,但是宠物的这些动画文件保存在哪里呢?
  游戏目录下有一些 .wdf 文件,这是一种文件打包格式,类似于WinRar、WinZip,把多个文件压缩一下就变成了一个文件,wdf文件的区别就是里面的文件没有压缩而已。借助一些软件,我们可以把 wdf 文件里的资源文件解包出来,做完我们要修改的内容,比如把大力金刚的动画文件替换掉大海龟的文件,重新把这些文件打包,那么在游戏里你看见的大海鬼就变成大力金刚了......

  关于宠物的各种动作动画,一般来说每个宠物都有10个动作,1个动作就是1个动画文件,每个动画文件又包含了4个方向(比如面对着你,背对面你)的动画,具体动作如下:
  被击中:未防御被击中的状态,一般只有2帧动画
  倒地: 倒地死亡状态
  防御: 防御被击中状态,一般只有1帧
  攻击1: 攻击方式1
  攻击2: 攻击方式2,比如鬼将攻击的时候可能会有两种动画动作,芙蓉以前的宠其实 也有两种动画,只是两种动画相同看起来只有一种攻击方式而已
  攻击返回:攻击后返回原位,动画中有一个转身的动作
  静立: 原地站立状态
  跑动: 奔跑状态,宠物逃走时就是这个动作......
  施法: 使用法术的状态
  行走: 行走,宠物放出来观看时走动的动作就是这个

  关于梦幻中WDF部分资源文件分类:
  shape.wdf:0-75级宠物形象,人物角色形象,武器,NPC等等。。。
  shape.wd2:《神鬼玄机》《美丽人生》资料片更新的资源,包话95-105的宠,神兽大熊猫,6种孩子的形象,还有一个没有见过的宠物形象
  shape.wd3:刚更新的《化境》资料片中的资源,包话6种新宠 * 9种动作(54个,好象少了施法