关于maya 流体的制作!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 12:57:46
主要是想做一些杯子里面的水的效果!!希望高手指点!!!QQ86198388

教你最简单的,不使用第三方软件。。。
首先保证你的MAYA2009,
,,,先做好杯子,然后用NPARTICUL往里面倒一点,,,注意,选自粒子属性时选WATER,,,装入一点后到NSOLVER,,选择 SET FROM CURRENT。。然后把EMITER删除了。。再选择NPARTICUL,到ATTERBIUT里面,给它加厚MESH,,把原来的PARTICUL隐藏了,,,那就是水了,,把杯子设成PASSIVE REGIT BODY,,那水就可以跟杯子作用了。。关键是水的贴图,你给OCEAN SHADER,然后把颜色调成嘿色,把透明的调低点就不错了,,给分吧,累死了

可以用MAYA做好杯子的模型 然后到成三角面 存成SD格式导入RealFlow中 为杯子建立以个目标发射器(为粒子创建动力场 )在20帧设置速度调到3然后右击K帧 在到60帧是调速度到0然后K帧为粒子体积场然后 点击 mesh 在属性栏右击mesh选在build在选择视图命令里的光滑表面 然后在输出设置里点选mesh 就可以了 剩下的就是等在 就算完成在到会MAYA里贴材质了

可以Maya建模(杯子),然后用第三方软件RealFlow模拟,再返回Maya渲染。
或者直接用Maya Fluids。