调整窗口大小狂闪

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 16:29:08
用了双缓冲,绘图时时不闪了,可是调整窗口大小时还是会闪。
请问鼠标调整大小时触发了哪些函数啊,onsize()里没有调用Invalidate()啊,为什么会闪,是哪里让窗口重绘了,我要阻止它~~
谁能说说,鼠标调整窗口大小时的流程?
还有,如何实现调整大小时先显示一个虚框,等释放鼠标确定大小后,窗口直接一下变成虚框的大小。 这个狂闪问题的最好解决方法是什么?

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paint时检查鼠标左键状态,按下的时候只绘制边框虚,松开再重绘。我就是想知道要如何实现,谁能仔细点,3Q

补充一句,开始我就已经说了,我已经用过了双缓冲,对自己绘图时是有用的, 但是拖动大小时还是闪的,顺便说一句,我就是用你贴的双缓冲方法的

解决了,不用这么麻烦,一个return就搞定http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/5537d34478b5378ab3b7dc11.html

1、显示的图形为什么会闪烁?
我们的绘图过程大多放在OnDraw或者OnPaint函数中,OnDraw在进行屏
幕显示时是由OnPaint进行调用的。当窗口由于任何原因需要重绘时,
总是先用背景色将显示区清除,然后才调用OnPaint,而背景色往往与绘图内容
反差很大,这样在短时间内背景色与显示图形的交替出现,使得显示窗口看起来
在闪。如果将背景刷设置成NULL,这样无论怎样重绘图形都不会闪了。
当然,这样做会使得窗口的显示乱成一团,因为重绘时没有背景色对原来
绘制的图形进行清除,而又叠加上了新的图形。
有的人会说,闪烁是因为绘图的速度太慢或者显示的图形太复杂造成的,
其实这样说并不对,绘图的显示速度对闪烁的影响不是根本性的。
例如在OnDraw(CDC *pDC)中这样写:
pDC->MoveTo(0,0);
pDC->LineTo(100,100);
这个绘图过程应该是非常简单、非常快了吧,但是拉动窗口变化时还是会看见
闪烁。其实从道理上讲,画图的过程越复杂越慢闪烁应该越少,因为绘图用的
时间与用背景清除屏幕所花的时间的比例越大人对闪烁的感觉会越不明显。
比如:清楚屏幕时间为1s绘图时间也是为1s,这样在10s内的连续重画中就要闪
烁5次;如果清楚屏幕时间为1s不变,而绘图时间为9s,这样10s内的连续重画
只会闪烁一次。这个也可以试验,在OnDraw(CDC *pDC)中这样写:
for(int i=0;i<100000;i++)
{
pDC->MoveTo(0,i);
pDC->LineTo(1000,i);
}
呵呵,程序有点变态,但是能说明问题。
说到这里可能又有人要说了,为什么一个简单图形看起来没有复杂图形那么
闪呢?这是因为复杂图形占的面积大,重画时造成的反差比较大,所以感觉上要
闪得厉害一些,但是闪烁频率要低。
那为什么动画的重画频率高,而看起来却不闪?这里,我就要再次强调了,