西游q记 服和配点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 06:03:55
哪个服最多人,还有幽冥怎么配点!!!!!!急!!!!!!!!!!

全体加点,单p很强
全力加点,或4力1体,练级砍起来很厉害

电信1区 凌霄殿 人很多~

4T1M 或 4T1N

OK!那我来总结一下,从我们幽冥的技能伤害来看,全部都是固定伤害,打人还有一定的打气血上限(伤害只和技能等级有关,和自身灵力多少无关叫做固定伤害)
所以我的想法是幽冥加点方式就和普砣的大同小异了.一般来说,我们幽冥分为两类幽冥,一种是血幽冥(全血加法,靠消耗战磨死对手),一种是力幽冥(一般为4力1体加法,靠修罗隐身和本门派强大的加物理伤害).不过我推荐的还是血幽冥.
血幽冥加点也有两类分歧:

(1)5体(公认的RMB玩家玩的,最强幽冥!),扬长避短加点,发扬魔族先天加血的优势,对于先天加耐劣势干脆不加,这种加点法到100级有3600左右的血,天文数字!
优点:血多,不怕法术,帮战存活率高,能存怒气放特技.单P:水晶宫最头痛的对手,血牛被水晶宫的法术打到只是扰痒痒防御,被我们三下五除二,轻松搞定!
缺点:由于没加耐导致物理防御偏低,和御林军,狮驼岭等物理门派PK比较吃力.
后期补救:打防御石头,增加自身物理防御.

(2)3体2耐(没钱打石头的就玩这类吧~),扬长补短加点,发扬魔族加血的优势,凝补本身防御的不足,这种加法很省心,到100级虽然只有2400血,却比全血幽冥多了200点防御左右,3体的加法也足够挨水晶宫的法术了.
优点:血防很平均,很优惠,很大众型.
缺点:平庸的幽冥.

力幽冥的加法也有两种:
(1)4力1血.物理攻击高,血,防相对较少,100级有1200的血,攻击力突破1000

优点:物理攻击高,有可能比狮驼的还要高,比血幽冥多380 攻击,速战速决,靠修罗隐身生存,对狮驼,御林军等低防门派造成较大伤害.

缺点:防御低,血低,生存低,对水晶宫,普驼,化生等抗物理门派构不成威胁. 保命技:修罗隐身以目前的版本发动完全看几率.没有御林军的横扫千军,狮驼的连环击,物理伤害还是有限,加上御林军的后发加防御,狮驼和兽神的物理反击技能都威胁着力幽冥的存在.