谁知道游戏学院基础课学什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 22:39:47
谁知道游戏学院基础课学什么?

基础课学习游戏策划与架构,游戏运营管理,美术基础,程序基础

基础课纯粹是浪费时间,我上的时候还是3.0的教材还有什么运营课一点用没有,现在4.0听说还拿魔兽地图编辑器编地图,对以后学的专业一点用没有。纯粹蒙钱,学完很后悔。

课程模块:

通过对游戏美术设计和游戏程序开发两种专业的自由选择,进行系统的专业课程学习和系列项目的实战训练,让学员掌握游戏美术设计或游戏程序开发的专业技能,能够独立或以小组合作形式完成完整的游戏美术设计或者网络游戏、手机游戏程序开发。

一、 游戏策划模块

【技能掌握】

1. 掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;掌握游戏策划工作的方式和方法;能够编写完整的游戏策划案。

2. 掌握游戏运营相关知识,能够编写游戏活动策划案。

【学习成果实现】

1. 编写1套完整的游戏策划案;

2. 利用关卡编辑器,制作简单的游戏关卡;

3. 在体验实际开发流程中,增加团队配合能力。

【就业方向】
1. 各游戏开发公司执行策划、游戏角色设计、剧情策划、系统策划、关卡策划、任务策划。

2. 运营公司:文案、媒介、活动策划。

3. 网站类:各大门户网站、游戏网站、播客类网站游戏编辑;

二、 游戏美术设计模块

【技能掌握】

1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush3.1软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能;

2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;

3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;

4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练