dota谜团大招困惑

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 15:12:24
谜团的大招很强,在团战能发挥决定性作用,找准时机能将对方5个人全都吸住,那我方优势就很大了,但是在实际的比赛中,我发现这种想法太理想化了,对方5个人基本上都比较分散,有的还会躲在树林里,等你找到合适机会,队友也都撑不住了,所以我想问各位DOTA高手,作为谜团大招是应该先手,还是后手呢,因为如果没有吸到5个人,那漏掉的人必定会集中攻击谜团,或者用晕技,大招也就持续不了
虽然偶尔能吸住3或4个,但是漏掉的人肯定会用各种技能中断谜团的持续施法,当然我打路人的时候,也有吸住5个人的时候,但是在高一些水平的比赛中,这种机会几乎没有

瞬间意识啊
基本保证放到3个人左右就合格了
是先手
但是有的时候可以等一些己方小控先发挥
就是晕住对方有锤子什么的
漏掉那个别怕
你们4打1没问题
你吸住4个 队友4个攻击
而对方被吸住4个,一个可以全额输出
大招本身也有输出
已经是很赚的形势了
你自己都提出了
怕锤子什么的
所以放大的前提就是1,不能被中断(或者说放尽量长的时间)
2,就是吸住尽量多的
做到这两点就不错了
高手就是处理局势更合理些
你写的过于理想化
补充:高手在于团队效应
菜鸟在于个人效应
他们是会干扰
但也影响了站位
你都说是高手了
你知道
那些人当然懂谜团怎么用
那怎么可能你能晕住5个
你是超高手不?
对方有谜团 人马 老牛
群站散开应该是基本意识
也就是说你吸住5个
说明你水平领先对方一个层次

当然是先手。先手只要困住大部分,当然不肯能困住5个咯。只要3个以上就ok,有时候一波困住两个也可以的~
哪有那么多晕技能呀。普通攻击对谜团只要不秒杀谜团的作用就发挥到了,毕竟你队友不是吃素的。即使有晕技能,只要你能背部靠树,只有一些长远距离晕才能晕倒你,那你也没办法,只能想办法一开始就控住他们,或者等他们晕完你再大。
dota本来就是5人配合游戏,每把都不一样,你要视情况而定,必须找准时机找准体位再大~

先手。后手一般用于追杀~
黑洞如果一直使用的话效果非常好。你的困惑每个玩家都有,所谓有晕技的英雄的确是非常让人头痛。 对团战也有威慑作用。 不过理论上讲谜团并不需要把5个人全吸到,也不可能全吸到。如果偶尔团吸不是运气就是对面太菜。 对于谜团大到3个人其实已经是很不错的了。最重要的是先把有晕的敌人吸到才是重点,谜团大招不打断得话被大到的人在队友的协助下基本上就被送回家泡澡去了。 如果被晕也不用太着急,别的控场如术士的地狱火也只有那么点的晕嘛:)要是想把谜团的打放得完美,可以直接出黑黄。 能让谜团的