DOTA里面溅射和分裂是怎么算的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 14:25:23

技能和装备叠加

http://tieba.baidu.com/f?kz=546555510
转自dota吧,作者最爱双头龙

溅射为固定值,无视护甲,对一定范围内敌人造成绝对值伤害(中心至边缘伤害递减).

分裂为自身攻击值,计算攻击目标防御,但对范围内被分裂目标造成(对目标造成伤害X分裂比例)的绝对值伤害.

可以,很厉害而且

研究这个太无聊了。