流星蝴蝶剑的人物出生点(Spawn)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 10:27:07
人物的出生点是如何确定人物进场的地点的?比如int Spawn = 59;59只是一个数字,而不是坐标,怎么可以确定人物的进场位置啊?请详细点,教我如何运用这个spawn。谢谢。
我的意思是说,在单机任务的情况下,加的NPC,我想知道它的出生点这一个数字(Spawn = 59),是如何确认位置的?
楼下那几个说随机的根本就是错误。流星人物进场都是可以修改的(包括网上对战)。只不过修改进场的坐标而已。

可以修改成 原地复活 就是你死亡的地方复活 想学的话 找我

容易
你先去下个跟你版本对应的隐藏命令开启补丁
运用补丁后:
进入单人模式中,比如一线天,进入后先按、
在输入:position这个,按下回车键,这时在游戏左上角会出现你所在位置的坐标,跑到你想到的地方,抄下来那个坐标,然后将文件里的坐标改下,就行了。

人物出生点是随机的 如果是在四方阵的话就会随机出现在四个角 你也可以按\moveto 加坐标瞬间移动

随机的