文明4超越刀锋中关于稳定度的问题~~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 10:29:42
请问各位大神游戏中的稳定度是怎么提高的??还有就是我的城市总是会宣布独立建国是不是稳定度不够的原因?应该怎样解决?
(玩的中国,蒙古和朝鲜被我占领了可是过个几百年就要独立建国一次,还要重新攻占,很麻烦)
祝所有回答我问题的大神身体强健万事如意~~~~

稳定性描述与稳定性点数的关系:
稳定性描述 稳定性点数的范围:
分裂: 低于-40
动荡的: -40到-19
不稳定的: -20到-1
稳定的: 0到19
稳固的: 20到39
固若金汤的: 大于40

一些说明:
一些因素会改变你的稳定性点数,而另一些则会改变你的基本稳定性点数。稳定性点数的改变是一次性的和永久的,基本稳定性点数的改变则不是这样。例如,而某些政体的组合会导致稳定性点数上的惩罚或加成,如果你转换到其他的政体组合,则这些惩罚或加成会失效。如果你实行了一项政体组合,而这一组合会-10点总稳定性点数,你总的稳定性点数不会因为基本稳定性点数的惩罚而每回合减少——只是一直比你实行其他无惩罚的政体组合要少10点。

1.总的稳定性点数不能超出-80到80这一范围。
2.当你的文明崩溃后,你总的稳定性点数将重置为-15 (最终版中的变化)
3.如果一个文明总的稳定性点数处于前面列表中“分裂”的范围,并且是在150AD、文明诞生25个回合之后,这个文明将在六个回合内分裂(除非在分裂之前,稳定性点数提高到脱离了“分裂”的范围)。

影响稳定性但不影响基本稳定性的因素:

一、与时间相关的因素:
1. 1760AD后,稳定性点数低于40的文明每15个回合增加1点
2.介于110BC与1760AD之间,稳定性点数介于-50(包括-50)与40之间的文明每20回合增加1点
3.稳定性点数低于-50的文明每10回合增加1点(One turn after the 1760 and 110 BC stability boosts)
4.稳定性点数大于50的文明每10回合减少1点(One turn after the <-50 stability boost)

二、其他因素:
1.GNP值的改变会影响到稳定性。如果GNP降低,你的稳定性点数最多会减少6点。如果GNP增长,你的稳定性点数最多会增加6点。
2.建立城市可以获得一定的稳定性点数的增加(每增设一座城市增加1或3个