求野D最流行的0/50/11天赋具体加点法,谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 18:37:00
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http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Druid=6zd50320213232021c5012303331051005003u ]
前3排相信大家都点的一样的 唯一有点争论的就是强化凶猛
第四层开始 放弃原始精准 点实在不够了..
野蛮冲撞是个好天赋,减重击的CD相信能力挽狂澜,反败为胜...
第六层适者生存加倍相当于一个小王者了,个人认为值得点
原始坚韧使+树皮得在被控制的时候能有不错的减伤
感染伤口,PVP必加 终于有减速技能了.. 狩猎天性 由于不加熊了由原来的抵抗变成了减伤,有好也有坏,至少不看RP了。
第九层丛林之王,杀敌1W,自伤8000...反正也是秒与被秒,加伤害来的实在。强化裂伤个人认为是PVE天赋..
狂乱撕扯,这个天赋争议很大,点不够..
狂暴。这个终极天赋被削弱过很多次了,惨不忍睹。我觉得点了原始坚韧恐惧已经不再是威胁。消耗能量方面与清晰预兆相比
区别就在于可控。当然,清晰预兆现在也可以由法术触发了,万一起身加血的时候触发了呢~
以上为个人愚见,不足之处,希望大家多多指点。

这应该是野德升级天赋70级最终版,点出清晰预兆的那个,但70级后下副本最好是0/61/0全野性