魔兽世界武器战天赋加点???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 18:07:27
本人玩了4年的战士了,本来对于天赋的配点没有多大疑问,但自从出了3.0.5这个脑残版本但现在,一直没想出一套适合现如今武器战的配点法,实在是无奈至极。希望看到这个问题的兄弟们都能说说自己的意见,甭管高手或是菜鸟,你所提出的建议或经验都是宝贵的,兄弟我在此先谢过大家了!!

武器可以试试 53/8
我主要是PVE 所以写的是PVE狂暴 一起研究吧

首先要说的是,天赋绝对没有唯一性,但就目前而言对于我来说,运用得最好而且DPS最高的天赋只有两个!注意,仅仅是对我来说!仅供参考!

这是第一种天赋:[ http://ngacn.cc/tf/zs.html?Lhrh0fZhxg0V0ubeRVzh ]

这个天赋唯一要点:狂暴 里面加出了“暴怒”,其实很好理解,这是因为没有野德的情况下才点的!至

于为什么我我没点“激怒”,有两个原因:1.因为有AOE伤害的BOSS不多,而且就算有AOE伤害,触发的

机率确实不敢恭维;2.对于我来说,多出来的点数仅仅只有 1 点,所以如果只用 1 点去点“激怒”,

那触发效果更可想而知。至于为什么我只有 1 点是可以随意运用,因为我觉得虽然我的装备已经提供了

9%以上的命中,但我觉得命中在白字攻击没有完全都命中的情况下,还是很有用的!毕竟在我的输出循

环里面,白字攻击的伤害量占了约20%!

这是第二种天赋:[ http://ngacn.cc/tf/zs.html?Lhrh0fZhxg0V0ubeRV0u ]

这个天赋就是针对上面第一种天赋的,在有了野德的情况下,“暴怒”已经毫无用处,所以我把多出来

的 1 点给了“无尽狂怒”,尽管它作用不大只提供2%的嗜血,旋风斩和猛击伤害。但毕竟这3个技能加

起来也占了我约15%的伤害比例!总比点“激怒”更有用!其他同上!

力量是大多数情况下,尤其是dps不是很高的时候,收益很高的