请问AION相对于WOW的独特特点在哪里?喷子勿入,真心请教。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 03:11:24
朋友问的这个问题,我没法回答。的确这个游戏与WOW相似点太多,可我就是喜欢这个游戏而不喜欢WOW,真心求教。

我是WOW的老玩家了,从公测第一天开始玩的,虽然不是一直玩,但是至少也有两个在服务器很有名头的号,AION我则比WOW更领先一些,我从内测开始玩的,再后来到公测,内测玩剑星公测玩精灵星,都到了三十,现在我WOW的客户端完好无损,AION则已经被我愤恨地卸了个一干二净。
客观一点说,AION在游戏性上的优点,WOW全都有。画面,有些人是追求唯美的,那AION在他们眼里要比WOW好,WOW更倾向于卡通化一些,但是也正是因为AION画面的精美,致使它的游戏内容相对之下更为空泛,变成了一个彻头彻尾的花瓶。我玩游戏是比较认真的,非常喜欢去钻研一个游戏的背景故事,WOW他能从很多细节方面比如任务和NPC,场景设计等等方面来千丝万缕的向玩家展示这个游戏的世界观,AION也有,但是比WOW少得太多。
说到任务,AION对于WOW的学习参照只学到了形,没学到意,它的任务说明文字是一段段无聊乏味的自白凑起来的,当然这跟汉化水平有差异,而且AION的汉化本来就是个半成品,频频出现的语法错误,字体也偏小,使得一些本有兴趣看故事的玩家兴致大减。
AION的亮点之一在于飞行战斗,当初号称的全三维真3D就是这么个意思,不仅地面上是3D游戏,还能上天,那就不止是东西南北的平面方向的问题了,这点跟WOW学得倒也好,但是它的飞行手感比WOW控制飞行坐骑差得太多!这就好比一个开惯宝马的人忽然换了奔驰,前者操控性驾驶感极佳,后者则给乘客提供更舒服的乘车体验,完全不适应,也压根就不想去适应。
怪物方面,假如楼主玩的是神族,你肯定能在17级左右的时候,接到那个跟图尔辛有关的一系列组队任务,然后你估计也为了做这堆任务去过那里。图尔辛那里的怪都是JY怪,在WOW里面,JY怪任务两三个朋友即便没有治疗职业只要有意识慢一些打也就做过去了(比较有名的如ALX的激流堡,赤脊山的黑石要塞等曾经的JY怪聚集区),AION倒可好,TANK,治疗,DPS等6个人组的满满,玩家水平参差不齐(不是说WOW玩家意识都好,是说人少,懂的人针对性的指点两句就可以),引到两堆就是大混乱,然后一地鸡毛,而人少压根就做不了任务。AION里面JY怪的难度相对于普通怪呈几何速度上升,任务难度非常大,从而导致升级速度缓慢,卡壳,进而对游戏失去信心。而WOW里面假如你知道那些及其个别的暴雪故意刁难玩