maya头发问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 11:48:14
已知最终幻想7降临之子为maya作品,请问这部电影中人物的头发是用maya什么工具或插件做的?

原片用什么做的我不知道,起码我知道有N种办法能达到那种效果

1,用fur & hair直接建,那种发型需要用到约束,能实现但是很麻烦
2,用ncloth做头发的片,然后提取线用SHAVE或hair做头发的外观
3,做头发的片,然后用hair做spline ik控制片,外观参考上面的

不知道你现在是什么水平,上来就问这么高端的问题。解决问题的办法太多了,等你的实力到了一定程度自己就会有解决的办法了

皮毛
插件
unlimited 版本才有

里面专门有头发的建模

配合动力学 一起来用

我觉得是建模出来的,建的片然后绑骨骼用Hair的动力学或者用Maya的bounceTools
里面的Make secondary curve dinamic算的。