3D Max 渲染之后保存TIF格式的 图形,怎么保留其透明化处理的部分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 17:28:46
TIF 格式 保存 3D Max 做的三维图, 通过打印向导保存的,但图里面 做过透明化处理的 部分 保存出来还是显示原来的颜色 而不是 透明的状态,可我需要的必须是 透明的 状态,请问怎么处理?
如果我只想把上面蓝色的部分 透明化, 而且这部分在3D Max里 已经透明化处理过了,但输出之后不能显示透明,应该怎么办呢? 谢谢各位了啊~

渲染后 保存是保存通道 在PS中打开后可以看见通道中多了一项 透明度的通道
按住DEL 点击通道层 载入选区 再回到图层中修改。

二战刚达 2009-04-21 11:20:58
PS 打开 只有4个通道---全色和那个三个基本色 没有透明度的通道啊..
葛学诚 13:11:21
在max里保存的时候应该预先保存下来
葛学诚 13:14:06
有一个保存alpha通道的选项
葛学诚 13:14:17
在保存设置里
葛学诚 13:15:22
store Alpha Channel 这个前面挑勾
葛学诚 13:16:09
TIF Image Control 对话框
葛学诚 13:17:33
就是在MAX里选择保存类型后 单击保存后 弹出的那个

tif格式本身带有自己的通道,应该可以表现出通道,拖到PS李处理一下看看吧!

我试了一下,在物体属性中,将可见度从1.0调成0.5,再上色~

你还是保存为tga的格式好一点,这个文件形式就保留了物体的通道!在ps里面的通道里就直接可以看到,直接就可以删掉了!!

可以在3ds max中选择物体--属性--对摄像机不可见,渲染出来的物体就是透明的了,也可以渲染通道,在ps中选定扣除。