maya如何创建一条弯曲的水管

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 01:04:57
方法越多越好

polygon建模: 建立一个Cylinder 进入点选择模式 移动点形成弯曲的管道的形状。
nurbs建模:创建一个圆 对他进行变形形成管道弯曲的大致走向 再另创建一个圆(这个圆的半径就是后来管道的半径)将新创建的小圆吸附到那个大的圆(变形后的)上去 执行polygon》Extrude的属性编辑栏(勾选At path和conmponent)然后点击Apply就会形成管道
希望对你有帮助 嘿嘿