求此3D-MAX模型的做法步骤

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 02:24:46
造一个有一定厚度的一块板,上面镂空(按照一张单色纹饰图像镂空),然后用他无缝包裹在一个圆柱体的侧面上,要求板与圆柱之间没有空隙,板的在包裹时尽量少拉伸或者缩小。造出来了追加30
其实应该在方形上画出图案后,把图案放在圆柱的正上方,然后选择圆柱,在创建面板上选择复合对象-图形合并-然后把图案拾取到圆柱表面,然后再让图案挤出

1,先建一个二维方形
2,再在里面画出你要镂空的图案
3,建好以后挤压出厚度
4,用弯曲把这个体弯曲成你想要的弧度(也就是圆柱的圆弧度)
5,放在圆柱体侧面,不留空隙就好了。

不知道你弄多大,不知道图案什么样,不知道圆柱尺寸,怎么给你造出来啊?
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