proe车体运动仿真

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 18:40:57
我是让车沿着给定轨迹走的,车轮轴心运动轨迹位于水平面垂直的平面内,先是一段直线(车行走平地);接着是一段1/4圆弧,圆弧的圆心位于直线的延长线上(车体翻越高度为车轮半径的坎);不知是参照面选错了还是别的事,车每次走到圆弧与直线交点处就疯转,我很无助,此问题已困扰我2月有余,望高手赐教,xiezhe8520@163.com
有劳各位大师,这是一辆爬楼梯的车,但是仿真老出问题,有兴趣的话留个邮箱我把现有的仿真发过去,多谢各位大师相助

原因只有一个:运动副没建立好
重新建立运动副,各关节的关连,用函数来控制其运动过程而不是数值

打转的解决:给车体设定两个slot连接。车前点一个,车尾一个。另外运动的时长也要计算好,要不老提示错误。