帮我看看这有关dota的文章行不行

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 12:47:46
这是我写的有关dota的第三篇心得
不知道有什么缺点没有

尽管说
我受得了

http://hi.baidu.com/%5F%D7%B9%C2%E4%CC%EC%CA%B9%5F%CE%F3/blog/item/b59a4d13be8eb7886438dbe0.html

文章讲的无非是人尽皆知的道理,血搞撑甲,甲高撑血
说句难听点的,你不讲别人都知道
所以这篇文章就失去了意义

另外,比方很特殊或者说极端,但是没有普遍情况与之对应,还有文章说的只是纯理论上的,应该多联系实战,比如DPS多了注意撑甲,法师多了注意撑血,什么时候撑甲什么时候撑血,哪些适合撑甲哪些适合撑血,早期的选择,中期的选择,后期的选择

还有,LZ对三样道具的作用应该再细化,比如一个龙心必须考虑高回血速度以及对高力量英雄的增益所能间接带来的减伤,强袭带来的团队效果等等

可能还有许多一下子想不起来,虽然说实话,实战中并不一定要知道那么多细节,但是DOTA毕竟是个注重细节的游戏,写攻略文章,有时候就应该多带点细节,不仅仅是减少喷子

不错

这种分析其实是没什么大用的
伤害百分比这种东西只能用来计算大量伤害,并且情况很稳定的时候
在真正比赛的时候有时候经验比数据更具说服力

我玩DOTA很长时间了```我觉得你写的文章很不错````可是DOTA的英雄是因人而异```西瓦加的是智力```你看也有很多英雄需要他啊?比如深渊```有了他```蓝基本不缺``-攻速-移动速```配合深渊的F和T```基本可以杀人了....你看FW[覆亡]``FW就是个肉```他也可以起西瓦```又加防御```还-敌人的移动速度[极寒冲击``范围多大啊]

强袭也可以配在FW身上```FW有了他多能抗?``覆亡不是靠DPS``基本是靠他的第3个技能``把敌人转死....

心只是为了英雄不容易死而出的```并不是为了肉才有龙心这一装备`...不管是什么英雄```有了龙心``效果很明显```血厚```血的恢复速度快``不一定肉才出`````
不过在胡甲和血量这2个叫我选一个的话````我宁愿选胡甲```你血再多``防御低下```一样很容易死....就算你的血量很少```容易被秒```也有很多方法可以你补`````比如CK``委琐人家 ```或者在别人没有技能的时候 ``散试一净化```放烟幕...等他出烟幕的时候已经没有多少血了```首先给别人一个心理压力```比较胆小或者怕死的```他们就会选择逃跑```碰到不怕