梦幻西游LG灵力怎么算

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/26 16:23:49
就是加体力可以加多少灵力,加魔,加伤害,加防御加气血==这些加1点属性,可以加多少点灵,还有就是武器上装备上的,附加属性,就是说的双加武器==加体加耐==装备上加的和属性点上加的属性点效果一样吗,如果不一样,那分别加多少

(一)各种族初始资料
1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
(二)人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

你好
灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0
武器伤害的1/3可以转化为法伤
武器,装备的附加属性会直接作用在人物身上,具体算法和上面一样