猎人在装备选择上加什么属性好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 02:34:50
小弟我是个新手,在练级的时候,在选择任务奖励的装备时,很难选择,因为不知道要加那个属性好,我听大家说过,猎人加敏捷是首要的,于是我总是选择有加敏捷的装备,但是猎人属性有5个,敏捷是首选,那什么是第2.3.4.5重点加点的属性呢!请大哥们能给个猎人属性的加点顺序!我个人的看法是,首先考虑敏捷,接着是智力最后3个属性是,装备里这3个属性那个属性的加点多,就选那个装备!不知道,大家,怎么想呢,请指点一下小弟!

分为3种

兽王:在不加射击天赋的3%命中的情况下有120命中的话,最重要的属性是AP,

因为你加敏捷是不会影响你BB的属性的,唯有+AP,可以在提升自己的时候也提

升你的BB,当前版本你打BOSS全程开野兽守护,你会发现你BB的输出是你的一

半!(要有海山老三的兽王肩)然后是90点的急速,兽王在完全没有任何急速的

情况下稳固的射速也有将近1.5秒1箭的射速。用90的急速等级可以将稳固的射速

提升至上线,再多的急速等级就只会增加自动射击的射速,可是现在版本稳固不

卡自动了,所以对自动的射速提升并不大,接着为了考虑到你的头部多彩插槽可

以在蓝孔中插一点5敏7耐。黄孔在命中和急速足够的情况下加10爆

射击:最重要的是220+的急速!射击的输出模式现在基本确定为奇美拉—稳固—

稳固—稳固—稳固—稳固—稳固—稳固—奇美拉—稳固—.....这样的一个循环

问题是要把稳固的射速提高到刚好可以满足这样的一个循环,所以200+的急速等

级为射击的首选,然后是敏捷,敏捷这个属性同时增加了AP和爆击(1敏=1AP,

40敏=15爆击),对于射击来说是比较重要的一个。在珠宝选择上红孔是10敏,黄

孔是10急速(射击不注重命中是因为在天赋里有个+3%命中的一个),蓝孔插5敏

7耐。

最后是生存:生存大致上来说和射击类似,只不过射击是注重急速多于敏捷,而

生存是注重敏捷多于急速,因为射击的奇美拉射击可以自动刷新BOSS身上的毒蛇

不用去考虑GCD打乱输出循环,而生存为了触发荷枪实弹则必须保持BOSS身上的

全程毒蛇钉刺,但是手动补毒蛇有可能打乱输出循环(高端LR除外...那些比较

牛的LR可以精确的算好每一个GCD,LZ如果觉得自己办得到的话可以试试)然后

生存LR对耐力也可以稍堆一些,毕竟也可以转成AP,在珠宝上和射击是差不多