Maya和3dmax相比是做大场景的软件吗?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 01:50:56
Maya和3dmax相比是做大场景的软件吗?
为什么我导3dmax到maya里的一个不太大的文件出现很多的问题?
显示不太好,即使我修改了maya里的摄像机参数!旋转移动都存在问题!
如果做一个30米乘30米的场景行不行,有没有其它的方法!
为什么我导3dmax到maya里的一个不太大的文件出现很多的问题?
显示不太好,即使我修改了maya里的摄像机参数!旋转移动都存在问题!
如果做一个30米乘30米的场景行不行,有没有其它的方法!
貌似会MAYA的人不都,我是装了个汉化版,玩玩的,显卡不行,就没怎么用了
maya做的模型不像3D那样米,厘米可以自己调,他有自己的计算单位,并且maya不适合做建筑模型
文件互倒比例会有偏差,打个组,缩放一下就好了,比例是相对的
最简单的方法你用单帧排列导入或导出
maya 主要是用在制作动画方面的3维软件 场景虽然也可以做 但没有3D那么专业 制作场景最好用3dmax
做场景能用max,就不必去考虑maya。
在国内建筑相关领域max绝对是老大,好用方便快捷,maya根本就不具备可比性。