dota射程问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 01:05:21
请问dota里近战和远程的射程划分是多少,是不是150,请各位大侠指教一下

和射程完全没有关系。

老版拍拍熊,因为燃灰(这是原版对战的法球,是沙王和拍拍法球的由来)法球难以和近战兼容,所以拍拍成为了射程100弹道速度10000的远程,现在版本冰蛙解决了燃灰和近战的兼容问题。然后即使是现在的圣堂,没有灵能之刃射程只有140,比末日还短。

地图编辑器里近战和远程是专门设置的一个选项,你可以改出100射程的远程,也可以改出600射程的近战。当然看起来很怪~

基础射程近战目前是100-150的射程,远程是140-600。

220以下是近战就是吸血光环可以给他用的

一般150以下的都是近战,唯一不是的是神堂刺客,因为他的有个技能和火枪一样,可以增加攻击距离!

我觉得近战和远程的区别与射程没关系…。它们在魔兽编辑器中应该是两个不同的选项,互不影响。它们在显示时也是在两个不同的位置啊。只不过远程的有弹道动画,近战就没有弹道动画的选项罢了。
比如圣堂和原来的拍拍都是攻击距离100多的远程,比近战还近。没准还可以做出一个射程600的近战呢,只不过没弹道看着别扭。
我不懂编辑器,就是这么感觉的,这俩没关系,你觉得有道理么?对错我不负责啊!哈哈

150以下近战,圣堂即使不加3技能也是远程

末日好象150,圣堂开始是140.....