为什么其它3D游戏和WOW差那么多?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 13:26:00
丝路是我玩WOW之前感觉最好的3D游戏了。不过就是升级枯燥。2D游戏玩了5年之久 ,冒险岛是第一个玩的,不想再辱骂。网易的就是有钱的烧钱,没钱的趴电脑前赚钱,没点乐趣,一到假期玩 网易的玩家最想做的事就是刷活动得神兽啊什么的,然后卖钱。现在有点怀念原来玩过的一个商人网游【巨商】,感觉没有打怪的枯燥,纯粹做商人,可惜现在不在了。还有个 【轩辕二】吧,玩到了 50级,要收费就也倒闭了,剧情画面都还不错,可惜。天下贰我也是收费没玩的,后来里面可以买道具,我就没想复出了。完美世界纯粹的烧钱游戏,满足你的欲望和虚荣之旅。 奇迹是个宣传热的游戏。
WOW就不多说了,现在也要换代理了,等开了80,一切稳定了再玩吧。
不要说中国的网游怎么差,关键是没那么多钱来支撑,如果花4年来研究一款中国游戏,我估计等我们玩到老都还有资料片开。
祝你玩的开心,游戏里一不谈爱情,二重虚拟的友情,三学会寻找快乐。如果感觉不高兴也不想和朋友诉说的时候,试着在游戏里找个角落钓鱼或者搓绷带吧
不是WOW太好,不可超越而是其他游戏都做得太差!主要有以下几点。
1,首先是欧美的经济基础好,这个不可否认。资金足可以支持一个很好的团队进行研发。wow之前有魔兽争霸系列单机打下了很好基础,不管是剧情和模型上都可见非常用心。魔兽争霸最早是在1994年发布的,之后陆续到2003年出到了第三代冰封王座。由此可见起基础绝对深厚,说是十年磨一剑绝对不为过。放眼时间,没有那一个网络游戏有这么好的剧情和模型基础,所以比不上是肯定的。
2,国内和韩国的制作团队不可能为了超越魔兽世界而去花大量时间打基础,这个对于利益回收不利。我们可以看到很多国内或者韩国的游戏都是靠一些短期的利益,比如开放销售道具等来谋取暴利,这个方式也是很证明了是很好的赚钱方法。在有更简单的方法的情况下不可能选择去挑战一个你不知道能否成功的东西!!!
3,至于说到国家封杀魔兽的模型和模式就我看来应该没有楼主想象的那么严重!!!为什么wow每次开新版本都托慢主要原因还应该是九城和暴雪娱乐的利益问题没有谈妥导致。如果利益合适那么修改一些模型,比如骷髅和墓碑对于暴雪来说会很难吗???答案是绝对不会!!!从连网上都很容易的找到人物模型替换文件来看就很清楚了。
4,还有一个主要关键近期已经