求小岛秀夫3.25的讲演内容~~~~高分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 10:42:55
《潜龙谍影(Metal Gear)》系列制作人小岛秀夫,日前荣获2009年游戏开发者会议(GDC 2009)授予的终身成就奖,正式的颁奖活动将在下个月25日于旧金山举行。

自创办起至今,按照惯例,游戏开发者会议每年都会评选出一名为游戏业的发展和进步做出过非凡贡献的人并授予其游戏开发者的最高荣誉——终身成就奖。

小岛秀夫是GDC历史上第五个获终身成就奖的游戏制作人,之前的四位获奖者是游戏业亿万富翁、《创世纪》系列之父理查·盖瑞特,《文明》系列的缔造者席德·摩尔,《模拟人生》和《孢子》等游戏的天才制作人威尔·怀特,以及任天堂的马里奥之父宫本茂。

首先恭喜小岛监督获奖,最后顺便一提,他本人将出席下个月的游戏开发者会议,并在有关“创造性游戏设计所面临的挑战”的研讨会上发表基调演讲。

创造性游戏设计所面临的挑战”的研讨会上发表基调演讲 希望有文字性的东西 ~~~
有没有全文具体点的?

小岛秀夫演讲节选:

“PS3是一部强大的机器,但它的机能不是无限的。”

“清除不可能障碍的三大要素包括:硬件,软件技术以及游戏设计。”

“如果我放弃踏出第一步,就不会有任何MGS系列。也不会有细胞分裂系列,我猜。”

“过去,日本游戏设计师制作游戏往往会受到硬件的机能限制,但现在的新趋势是更倚重软件技术。”

“日本与西方制作设计上的不同之处,主要是前者倾向设计,后者倾向技术”

“今后小岛组的制作,MGS 新作的发展,需要走这个方向,把日本的设计与西方的技术结合在一起。,利用这两种方法跨越那不可能的墙壁。”“动画演示:Snake走向”The NEXT MGS“,字样后面站了个雷电?”

主题:将昨天的不可能化为今天可能

小岛表示“人们认为90% 不可能的事,实际上是可能的,另外的10% 随着时间的推移与科技的进步也会成为可能。

最后小岛再次鼓励到场的观众化不可能为可能,演讲结束,观众报以热烈掌声。
http://tvgame.1t1t.com/html/index_1/ynxw_2/ps3ynxw_4/2009-03/1238147065.html 网站的话我也就在这找到的 完全的对话可能没