MAYA里怎么让A物体沿着B物体的中心点旋转复制

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 16:30:01
MAYA里怎么让A物体沿着B物体的中心点旋转复制,我的想法是让A物体的中心点捕捉到B物体的中心点上,然后再对其进行旋转,可是我怎么样也实现不了这个操作,谁详细说说方法给我吧
先谢谢大家的回答,我是按键盘insert键调节A物体坐标,可是只能单纯移来移去,没办法确实移动到B物体中心上,是不是还要按什么键辅助一下呢,比如按V键点捕捉到B物体中心点上,可是我真这样操作也只能捕捉到B物体表面上的点而已,没办法捕捉到他的中心点,该怎么做啊

首先...对自学maya的人致敬..

1.将A物体的中心点移动到B物体的中心...按键盘上的insert就可以了...

2.点击Edit下的..Duplicate Special 后面的小方块...你会看到...图....每行3个数值栏代表的是x.y.z轴...如果你是沿Y轴进行旋转复制   那么就在rotate的中间栏改变参数..如果你想复制12个...那个就用360度除以12 等于30 那么就在Y轴那一栏写30..

3.下面的number of copes 是物体数量...你想要一圈12个 但要减掉自身的1个...所以就是那里写11...懂了吧..?

选物体---CTRL+A----找变换节点下(例pCube1)---display属性下---display HANDLE选项----点开会有一个中心坐标,

按D 调节坐标轴