CS1.6实用优化参数

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 07:50:43
跪求cs1.6实用点的参数,实用点啊

gl_dither "1"
gl_cull "1"
// 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0"
// 显示纹理的裂纹
gl_max_size "128"
// 设定纹理大小*
gl_clear "0"
// 纹理质量
d_spriteskip "0"
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic "1"
// 固定动态光源
r_mirroralpha "0"
// 关闭反射图片
gl_palette_tex "0"
// 使纹理平滑
r_norefresh "0"
// 非必要时不更新hud和console
gl_round_down "5"
// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather "0"
// 关闭天气(de_aztec)
max_shells "0"
// 关闭子弹退镗
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
// 设置纹理模式
gl_wateramp "0"
// 不显示水波
r_shadows "0"
// 关闭阴影
r_waterwarp 0
// 关闭天气在水面上的反应
fastsprites 1
// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。
cl_highmodels 0
// 建模质量
cl_shadows 0
// 关闭玩家阴影
gl_picmip 1