MAYA相关问题,100分悬赏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 16:47:30
1.自身英语还有点底子,美术小时候学过,但是不得不说现在忘的差不多了,那么我学习MAYA的时候是否应该调整侧重点?比如建模、材质、动画之类,选哪个比较适合?
2.本人目前还在大学就读,但是所学专业跟CG不沾边,那么是否用课余时间自学,然后毕业以后报班深造是比较适合目前我的学习方法?
3.在初学阶段与别人交流是否比较重要?如果是的话,那通过什么途径交流比较高效可行?
4.目前北京的MAYA培训班哪个比较好?好在哪?
5.自学的话,从0开始,自学多长时间可以完成第一部简单的CG短片?

注:明显是做广告的还有直接从别的地方贴过来的朋友就省点事吧,我不想在心里再次唾弃你

1MYAY考证本身就分建模和动画的~不过建议两样都要多少到那么一个层次~顺便一T现在建模是最低工资的~
2MAYA自学冒失难度蛮高的~课余的话建议从低模开始~
3很重要~途径啊~一些论坛啊~Q群啊~
4那个就不清楚了~
5动画向来就不是一个人能弄好的~十年?我不知道~可是单是渲染就会要你命的~这个对初学者说还太遥远了~
个人觉得先把基础学好吧~
低模什么的有书上手也不会太慢~
就是开始你会觉得很烦咯~
布线问题啊~多边面啊~双面啊什么的~
慢慢来咯~
不知道说什么了~
就这么多先吧~

1.自己上网现在教程学习·我现在下载的是诺宝70小时的教程·免费可以下载到,从建模学起~我现在跟你的情况一摸一样,我已经学了两周了~现在已经能画不少模型了
2.对!非常赞同这种想法
3.最好是能找个人一起学,这样快一点~
4.火星人,具体好在哪里我也说不来
5.如果能够坚持下来的话,我觉得最多有两个月就差不多了
希望我的回答给对你有所帮助
也祝你学习愉快!

过程

1入门(头两周)

毫不客气的地说,每个刚接触MAYA的人开始都蒙,这是正常现象,不用悔心,和人的天赋无关,就好象习惯走路,突然给你辆自行车一样,你跺你也麻.呵呵,一般同学两周左右就可以摸到些门路,如果有老师带的头两周一定要听老师话,因为老师给大家定的内容都是比较合理的不要着急,一点一点学,熟悉软件以后就好了.这时心态要找好,别一本一眼的学,要带着兴趣去玩,这很重要,如果你没办法把MAYA当成游戏,我劝你赶快放弃,这时应该在试学期可以退掉学费,为什么呢,因为动画工作是很辛苦的,如果没有兴趣支撑那真是一件很痛苦的事,据我观察没有兴趣的同学在毕业后几乎无一例外离开动画行业,浪费时间和金钱很划不来.我建议没有基础的同学不要自学找家学校有老师带比遇到一个弱智问题花上几周琢磨要省很多时间,这种事经常发生,老师一句话就能解决的问题会让没经验的同学苦思很久,时间就是生命啊.你的命值多少钱就看你的了.

2淘宝期(一个月)

这时大部分的同学都可以很熟练的应