WE魔兽地图编辑 触发器

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 11:34:28
我想执行两个触发效果,是这样的。当英雄拥有某两件装备后,走进地区004就可以产生一个隐藏英雄。第二个,如何让英雄在使用一个技能的同时,触发其他技能的伤害效果,意思就是2个或者更多个技能一个发出来。
请大虾帮帮忙。我要详细一点,谢谢!

第一个问题
事件
单位 - 单位进入 XX(矩形区域)
条件
((进入的单位) 拥有 物品A ) 等于 TRUE
((进入的单位) 拥有 物品B ) 等于 TRUE
动作
单位 - 创建 1 个 XX(隐藏英雄) 给 ((进入的单位) 的所有者) 在 XX(矩形区域) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
第二个问题
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 XX(技能)
动作
触发器 - 运行 XX(触发)

好久不玩WE了

FOR第一个:

触发:
单位进入地区004 units enter
筛选条件:
unit is a hero is ture
代码:
IF (单位拥有物品)and(单位拥有物品)
{这里有两种方法,一是unit本来就在,不过是设置隐藏了,这时在“单位unit”里操作去隐藏,二是没单位,现在creat一个出来,自己选,不过用隐藏的有可以直接在WE设置该单位的方便}
ELSE DO NOTHING

FOR第二个:

呃,对不起技能我玩得不多,你试试看。
触发:单位使用一个技能
条件:技能is某特定技能
代码:
{好像要创建一个虚拟单位来放招,此单位不存在体积,带上固有技能“蝗虫(就是不死单位里特殊单位“蝗虫”带的技能,去找找)”,用这个单位施放其它技能,施放完后移除}
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呃,以上,没有参照真实WE来说的,如有不符= =" 密我,我去开WE看看= ="